indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/steam/game/287980
每个地铁站职能承担一定的客流量,所以你的任务就是尽你所能,不要让地铁延误太长时间。……你需要时不时的调整线路以便使现有资源得到最大化的利用。……最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以能坚持多久就看你的能耐了!
indienova.com/steam/game/665090
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态
indienova.com/game/dream-fight-will
这是一款刺激有趣的动作冒险游戏,你可以控制怪物进行战斗。……游戏有单人冒险,单人 Roguelike,也可以 2 人决斗,5 人组队冒险,5V5 阵营战,20 人大乱斗等……你需要小心场景中的各种机关!
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一定提出……来注册不需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
比如你的攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/steam/game/1922020
通过达到一定的分数,你可以解锁不同的奖励,如季节的额外步骤,海平面下降,甚至是新的秋天之树。……你需要确保你的岛屿--或者至少是你生长着秋天之树的起始瓦片,与海平面保持安全距离。……游戏的长度只取决于你能生存多久
indienova.com/steam/game/2228940
这个作品可能需要一定的项目管理知识。……2、可以通过完成小游戏获得报酬(有一定难度)。……3、达成一定成就开始解锁异性,在与异性互动过程中可以随机获得属性。4、属性会影响结算报酬
indienova.com/game/wheres-my-what
听上去简单,但很快你就会发现,在许多种类的物品中精确定位想要的东西需要与时间抗争。……你能快到拿三星评价么?……你也可以邀请朋友到你家玩一玩本地双人模式
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
版本:Early Access
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